Future of Music

July 03, 2007

Portuguese translation of my open letter to the Independent Music Industry: Carta aberta de Gerd Leonhard para a Indústria Fonográfica Independente

Wow - now THIS is the power of online networking and of using creative commons licensing to spread the word: my "Open Letter to the Independent Music Industry: Music2.0 and the Future of Music..." has been translated into Portuguese, seemingly over-night. And without any effort on my part ;).    Juliano M. Polimeno in Santo Andre / Brazil is the guy who did this, and he surfaced via my blog - way to go. Go visit his Portuguese site and the full translation here.   And if you speak Portuguese let me know how you like it!  In any case: MUITO OBRIGADO Juliano.

Carta aberta de Gerd Leonhard para a Indústria Fonográfica Independente – a Música 2.0 e o Futuro da Música são seus – se você conseguir resistir à tentação de se tornar apenas outro cartel da música.

Original English version   Update: updated Portuguese Version now available here

CC License
Atribuição-Uso Não-Comercial-Compatilhamento pela mesma licença 3.0 Genérica

Tradução de Juliano M. Polimeno

Hoje eu quero apresentar minha visão daquilo que gosto de chamar de “Música 2.0” – a próxima geração da indústria musical que está sendo criada enquanto conversamos. Este novo modelo é dramaticamente diferente: muitas maneiras velhas de fazer as coisas, muitos relacionamentos antigos e muitas tradições obsoletas não podem e não irão sobreviver.

Eu quero seduzi-los, líderes da indústria fonográfica independente, para trilhar esta nova estrada comigo, lançar-se, deixar algumas de suas concepções e de suas “religiões” de lado e ousar uma mudança – porque isto é necessário para poder virar o barco.

Scott Fitzgerald, o famoso romancista, disse: “O teste de excelência da inteligência reside na habilidade de manter ao mesmo tempo duas idéias opostas na cabeça e ainda assim guardar a habilidade de agir”. Este será claramente o desafio da indústria fonográfica para avançar.

Nos últimos 10 anos, inovações técnicas e econômicas desnudaram muitas tradições, hierarquias sociais e econômicas e monopólios na indústria fonográfica, e se há uma coisa que possamos dizer com certeza é que agora é hora do show: a indústria fonográfica está finalmente atingindo seu ponto alto de inflexão; 10 anos depois que as primeiras empresas pontocom chocaram-se com o chão. Levou muito mais tempo do que todos nós pensávamos, mas agora elas estão apanhando com muito mais força: a venda de CD’s caiu de 20 a 40% de um ano pra cá e as vendas digitais não estão fazendo grande diferença – e a corrida de um cavalo só com o iTunes é claramente um beco sem saída.

Estamos rapidamente nos aproximando de um ponto na qual seremos forçados a mergulhar naquilo que gosto de chamar de “Música 2.0” – um novo ecosistema que não é baseado na música como produto, mas na música como serviço: primeiro vendendo acesso, e somente depois vendendo cópias. Um ecosistema baseado na onipresença da música, e não na escassez. Um ecosistema baseado na confiança mútua, não no medo.

Como diz Dan Tapscott em seu ótimo livro “Wikinomics”, podemos pensar na Web 1.0 – a “velha” web – como algo similar a um jornal digital, enquanto que a Web 2.0 é uma tela que permite que a informação seja colocada, compartilhada, modificada e remixada. Trata-se de interação, de opções de envio e recebimento que a tornam útil e “especial”. E na música, a questão sempre foi sobre interação, compartilhamento, engajamento – não Venda-Venda-Venda desde o início.

Pare o compartilhamento e você irá matar o negócio da música – é simples assim. Quando o fã/usuário/ouvinte parar de se engajar com a música será o fim. Hoje, você precisa urgentemente de uma tela para a música e não de um produto de mão única (como o CD).

Vamos encarar: a maioria dos “líders” das grandes gravadoras, assim como de algumas independentes, continuam, em geral, a negar o fato de que seu modelo baseado nas vendas unitárias está completamente quebrado e estraçalhando-se mais rapidamente do que a capacidade deles possa medir, e muitos mantém a esperança de que apareça alguma solução tecnológica mágica para resolver um problema de negócios.

Bilhões de dólares já foram perdidos devido a estratégias enganadas, políticas superadas e carência de verdadeiras lideranças. Desculpe-me, mas é hora de unir suas ações e fazer o que for necessário, não apenas aquilo que se encaixe confortavelmente em sua paisagem cotidiana – trata-se de um momento em que ou você faz ou quebra.

Como podem tantas sociedades, Organizações de Direitos de Execução (Performing Rights Organizations) e Organizações de Direitos Mecânicos (Mechanical Rights Organizations) continuarem em total perda quando se trata de “licenciar o inlicenciável” (da forma como o coloca meu amigo Jim Griffin)? Milhares de empresas com modelos de negócios inovadores são deixadas sem licenciamento espontaneamente (ou eu deveria dizer intencionalmente?) e a grande maioria delas desistiram antes mesmo de tentar. Muito dinheiro é deixado sobre a mesa em razão da demora e de disputas internas. Muitas das tradicionais organizações de licenciamento musical falharam totalmente na missão de tornar a música disponível – na verdade, eles, pela não-ação, tiveram sucesso ao torná-la indisponível. O que vocês precisam agora é de ação e não de desculpas contínuas.

Hoje temos uma situação paradoxal na qual qualquer empresa iniciante que queira usar a música não irá sequer tentar as vias legais em seu início já que não há uma maneira razoável de fazê-lo. Veja as grandes saídas neste terreno nos últimos 2 anos: myspace, youtube, last.fm – ou eles não se incomodam com as corretas licenças musicais, ou não ficou claro se, onde e quando eles eventualmente irão precisar de uma. A não-obediência obtece sucesso e foi graciosamente recompensada.

A indústria fonográfica deve admitir que falhou ao agir. A ingenuidade, incompreensão e falta geral de concordância entre seus líderes para abraçar a verdadeira mudança permitiu a voluntariedade no pagamento pela música. Parabéns.

Don Tapscott aponta para o ano de 2006: os perdedores construíram lojas digitais, e os vencedores desenvolveram vibrantes comunidades baseadas na música. Os perdedores construíram jardins cercados, enquanto os vencedores ergueram praças públicas. Os perdedores estavam ocupados guardando sua propriedade intelectual, enquanto os vencedores estavam ocupados conquistando a atenção de todos. As ações da Warner Music Group caíram de US$30 para US$14 em menos de um ano; as da Google subiram de US$323 para US$526, as da Apple de US$50 para US$127.

Para a indústria fonográfica independente a pergunta é: de qual lado você quer estar? Você quer se tornar outra “major” e ficar presa à Música 1.0 ou você quer liderar o caminho para a Música 2.0?

Neste contexto, permita-me dar-lhes um relance do futuro, assim vocês podem tomar decisões baseadas naquilo que virá.

1. Dentro de 18 meses, em muitos territórios chave para a música ao redor do mundo, redes wireless de banda larga e redes específicas para conexão entre dispositivos irão conectar todos os aparelhos concebíveis entre si, assim como com um gigante depositório de conteúdo online – ou deveria dizer switch-boards – que conterá toda e qualquer música, filme ou programa de TV imaginável.

Se você pensa que o “compartilhamento” é um bom negócio agora, espere mais 2 anos – ele será 100 vezes mais rápido e disponível para todo e qualquer dispositivo (não só computadores). Três bilhões de celulares e um bilhão de tocadores irão se conectar perfeitamente entre si.

O acesso wirelless de banda larga e os dispositivos se tornarão tão baratos, super-rápidos e onipresentes que o compartilhamento de conteúdo será o padrão, em alta velocidade e com qualquer um que estiver próximo. Busque – Ache – Selecione – Troque. Clique e tenha.

Como você pode monetizar isso? Licenciando participação – e as redes e dispositivos que a permitem. Você terá que licenciar o uso de toda e qualquer música nestas redes, e fazer ofertas universais irresistíveis, irrefutáveis e imprescindíveis àqueles que a administram. Esses negócios de licenciamento devem ser conversas e não monólogos. Não um dedo apontado para os ISPs mas um grande, brilhante e atrativo incentivo.

2. Dezenas de milhares de novos canais de TVs, de vídeos online e jogos irão surgir nos próximos 2 ou 3 anos – e todos eles irão precisar de música para suas imagens. Milhões de faixas serão sincronizadas a vídeos – este mercado vai explodir. Pode muito bem ser que este rendimento com o licenciamento B2B atinja mais de 50% de sua futura receita.

Entretanto, a exploração dessas oportunidades só será possível se um sistema de transação eficiente e sem atrito estiver disponível – esta é, na minha pinião, onde a grande oportunidade para a iniciativa da Merlin (da qual a AIM é membro) reside. Pense no ebay + ricall + pumpaudio. Cada dólar investido em melhores processos de B2B irão gerar dezenas de milhares de dólares para os detentores de direitos…. enquanto eles dormem, ou melhor ainda, enquanto fazem mais música.

3. Música através de streaming, sob demanda, estará em todos os lugares. Em todo website, todo widget, aparelho móvel, dispositivo – apoiado por anúncios, patrocínios e comissões em transações. Rendimentos com performance surgirão para além de sua mais selvagem imaginação. Mas novamente, somente se você decidir jogar, participar, fazer ofertas de licenciamentos e taxas irresistíveis, criar padrões confiáveis e usar todos os seus recursos em prol da liquidez e não tentar manter a escassez artificial. A receita da BMI cresceu de US$630 milhões em 2003 para US$779 milhões em 2006 – nada mal considerando-se a morte do mercado de música gravada por toda parte e ao mesmo tempo! Portanto, leia: não é a cópia da gravação que faz o $$$$, é o uso. Na verdade, o uso de sua música é o próximo grande formato pela qual você tanto ansiava.

4. Rich media (ou seja, anúncios com músicas, vídeo, animações, áudio, etc) se tornará o formato padrão de anúncios para publicidade online, representando mais uma grande oportunidade de crescimento para a música. Em breve, 10% de todo dinheiro gasto com publicidade estará na internet; e 16% de toda publicidade na internet será em “rich media” até 2009. Estimando-se que os gastos globais com publicidade serão de US$700 bilhões até 2009, isso significa US$70 bilhões destinados para a publicidade online e mais de US$10 bilhões gastos com rich media. Centenas de milhões de dólares para o licenciamento de músicas!

5. As rádios digitais irão transmitir 100% do tempo – e realocar experiências musicais, parando somente no ponto muito próximo de se tornar outro iTunes. A realidade é que a net rádio é somente outro Tivo para a música. A rádio certamente irá se tornar o próprio “sentimento de gratuidade” (feels-like-free), a caixa de música sob demanda; mais uma vez: o único fator remanescente do “Radio 1.0” será aquele na qual ele continua com uma curadoria e sendo produzido por experts, assim como tornar-se-á um agente da recomendação social e de tecnologias inteligentes. As melhores estações de rádio se tornarão fortes marcas (Radio 1, KCRW, etc), ultrapassando o que costumavam ser as gravadoras. Como você irá licenciar a Rádio 2.0 se insiste em permanecer com o modelo de cópia?

6. Todas as empresas de música se tornarão também empresas de vídeo – a música será multimídia por definição (música + vídeo + áudio + texto + games). Se você ainda não está diversificando seus negócios para vídeo e TV, você realmente deveria começar.

7. China, Índia, América do Sul e África explodirão com novos modelos de direitos de uso – pacotes e taxas únicas baseadas no acesso. E adivinhe: eles realmente terão aqueles computadores de US$100 que a Negroponte está tentando levar!

Mas novamente, você não terá mercados verdadeiramente líquidos (ou seja, eficientes, sem restrições, em larga escala) até que você os permita, suporte e habilite. Você precisa virar este barco, porque agora a indústria fonográfica está falhando miseravelmente: falhando na implementação de padrões técnicos e de licenciamento, na flexibilidade de oferta de preços, em competitividade, compatibilidade, em ser confiável, em transparência.

A indústria fonográfica no passado baseava-se em:
• Controle
• Exclusividade
• Monopólio
• Restrição
• Cerceamento/Proteção
• Secredos/Intransparência
• Territorialidade

Seu futuro – caso você opte por seguir este caminho – é baseado em:
• Acessibilidade
• Transparência total
• Peering
• Compartilhamento
• Uma visão verdadeiramente global
• Liquidez

Prevejo que cerca de 60% deste novo negócio da música – e com isso quero dizer um negócio de US$100 bilhões – será independente dentro de 3 a 5 anos – mas somente se suas lideranças não seguirem as majors na TENDÊNCIA DE OBTER CONTROLE MAIS DO QUE LUCRO.

Aqui estão alguns de meus pontos favoritos:

1) O ecosistema de mídia do futuro é irrestringível. Isso significa música a qualquer hora, de qualquer forma, e em qualquer lugar, abrangendo do gratuito e do “sentimento de gratuidade” (feels-like-free) aos pacotes com diversos produtos e conteúdos premium. Seu trabalho enquanto empresa fonográfica é deixar de lado a restrição, não adicionar algo a ela ou então reinserí-la: na Internet, cada obstáculo é tratado como dano ou perda, e o tráfego é simplesmente afugentado para outro lugar. Crie restrições e seja deixado de lado.

2) É tudo uma questão de participação e não de prevenção. Por causa da total impossibilidade de se manter qualquer obstáculo real, é absolutamente crucial que você encontre maneiras de participar em qualquer e em todas as formas de comércio que façam uso da música. Cobre com inteligência pelo acesso mas torne a música disponível da mesma forma como operadoras de celular tornam os aparelhos disponíveis: a baixos preços, de maneira irresistível para seduzir as pessoas…e venda a partir daí. Não importa se streaming sob demanda, remixes e mashups, playlists e aplicativos musicais para redes sociais, adição de música em vídeo, rádio digital – ser parte disso é o que interessa.

3) Vamos encarar: a web é como um gigante Tivo, um enorme gravador ou DVR – todas as performances são ou podem ser gravadas, toda difusão é realmente uma distribuição. É preciso parar de fazer distinção entre música “para guardar/possuir” e música “para ouvir” – nossos usuários já pararam com isso há muito tempo! Licencie o USO. E somente ENTÃO persuada o consumidor a adquirir a posse.

4) Copyright é o princípio, direito de uso é onde você monetiza. Uso é onde você precisa focar suas energias, não na “proteção dos Direitos Intelectuais”. Essa é uma colocação dura, mas novamente… você quer controle total ou lucro?

5) Pouquíssimas coisas morrem completamente quando novas invenções aparecem – geralmente, o mercado só aumenta. E aqui não será diferente. Sim, o fax e a internet mataram o Telex e o telégrafo, mas nós ainda temos livros mesmo com as máquinas de Xerox. A venda de CDs vai cair, e pode desaparecer completamente, eventualmente, mas nada do que você fizer com a música digital irá destruir a mídia física por completo. Este é apenas mais um formato, e se chama ACESSO. E ainda melhor: depois que você prover o acesso, pode novamente vender também a posse. (pense em Alta Definição!)

6) Lembre-se que o único limite real para o crescimento, em música e em mídia, é o TEMPO. O consumo de mídia irá aumentar, aumentar e aumentar conforme a oferta se torne mais barata e mais onipresente, e quanto mais os “Nativos Digitais” consumirem múltiplas mídias ao mesmo tempo. Você está agora engajado em uma batalha pela carteira e pelo relógio – mas o relógio vem primeiro. Mind share significa tempo gasto que por sua vez significa dinheiro gasto! De novo, é aqui que a atenção se traduz em dinheiro, e é por isso que o primeiro objetivo é ganhar atenção, e somente então ganhar dinheiro. O grande problema para a maioria dos artistas (e seus selos) é o anonimato, não a pirataria!

7) Engaje, não enfureça: pare com qualquer coisa que enfureça os usuários. E faça isso já.

8) Adivinhe só: você pode competir com a gratuidade porque o que você oferece não é de graça. Sim, uma cópia do arquivo é gratuita. Um CD queimado de outro CD é gratuito, o conteúdo copiado de meu computador para um Pen Drive é gratuito. Mas a conexão da vida real com o artista, a experiência que está acontecendo em torno da música, a agregação de valor com vídeos, filmes, games, chats, livros, shows e merchandising, o contexto (!!!) – tudo isso não deve ser de graça. Você precisa parar com a obsessão de tentar ganhar dinheiro meramente com a venda de cópias ao invés de prover acesso, porque somente a fonte legítima e autorizada (ou seja, o agente/selo/empresário) pode prover todo o pacote de valores que usuários, fãs, as pessoas normalmente conhecidas como consumidores, irão comprar.

A Música 2.0 é uma oportunidade sem precedentes, muito similar ao périodo em que a música passou de acústica a elétrica. Todo mundo quer música. Mais música é utilizada em mais plataformas, todo o tempo. Uma fome sem precedentes por música e que você precisa satisfazer!!

Finalmente, aqui estão alguns desafios que eu acredito que a indústria fonográfica deixou para os Independentes abraçarem.

1) Depois de lançada, uma gravação se torna, na realidade, disponível por definição e deve se tornar “utilizável” de acordo com uma licença padrão – todos os semelhantes reconhecem tacitamente ser livre para o uso sem permissão. Como resultado de tal nova “licença padrão”, alguns princípios do direito que nós usamos provavelmente não serão traduzíveis para este ambiente – como o direito moral de decidir onde sua música será executada ou talvez até usada de outra forma. Entretanto, eu não acho que isso será aplicado ao uso comercial em filmes ou anúncios – ao contrário do uso privado ou semi-privado em UGC e do conteúdo web-generante, e é claro, na execução pública.

2) A definição tradicional de “copyright” e “propriedade intelectual” pode, com o passar do tempo, não ser a única maneira de monetizar suas criações. Pelo fato de não se tratar mais de cópias, não se trata também do direito de copiar, não se trata mais da reprodução – agora trata-se de como a música está sendo usada e como participar nessa receita muito maior.

Chame de cópias efêmeras, downloads travados, mídias alugadas, streaming, buffering, caching, armazenamento, time-shifting, downloads, gravação ou outra coisa – o fato é que a tecnologia digital desfez a distinção entre a chamada performance e a distribuição fonográfica digital (DPD - digital phonographic delivery). Todos os computadores- e isso significa todos os celulares também! – são por definição máquinas copiadoras. Por mais impressionante que isso possa soar, você deve, por essa razão, descartar a idéia de cobrar mais para “guardar” a música, do que para simplesmente “ouvi-la” como no rádio. Ao invés disso, você deve focar na cobrança por valores agregados (como maneiras melhores de guardar a música) e na coleta de receita em todo ponto de acesso, e seguir daí. Não quero entrar novamente em meu discurso da “música como água”, mas cobre pela música aquilo que companhias utilitárias cobram por serviços básicos de água e eletricidade e então cobre mais por todas as outras opções. O negócio de água engarrafada é uma indústria de US$100 bilhões!

3) Sua receita derivada da venda de “cópias de canções” irá em breve diminuir para cerca de 30% de sua renda total – o restante será receita de licenciamento, sincronização, performance, pacotes, taxas fixas…receita compartilhada e muitas outras formas de stream ainda em estágio embrionário. Ocupe-se de criar e dar suporte a essas novas receitas!

4) Você não pode mais arcar com a representação exclusiva de direitos a taxas elevadas, a não ser que estes hábitos lhe dêem 100% de cobertura e uma solução irrestringível.

5) Esqueça os teritórios a não ser quando servir a repertórios locais (que estão crescendo também). Grande parte dos talentos são globais, ou ao menos virtualmente globais. Intercionalize desde o começo e construa um sistema que possa suportar isto. Construa um sistema global de licenciamento e transações B2B que torne todo repertório disponível para todos os tipos de uso, e o faça rápido.

6) Resista à tentação de fazer como as majors fizeram (ou seja, extrair grandes pagamentos únicos, extorquir porções semelhantes, licenciar a preços nada razoáveis, recusar a liberação do acesso por nenhuma razão que não seja a preocupação de controlar o mercado, processar os próprios clientes, etc) – este é um certo desejo de morte. Na verdade, agora você pode forçar as majors a segui-lo.

7) Resista a todas as tentativas de formatos bloqueados/protegidos e opte por sistemas abertos.

8) Pacotes e embalagens musicais de novas maneiras: com outros serviços, com outros produtos. E prepare-se para a Taxa Única pois isso certamente virá.

9) Remova todo e qualquer obstáculo para a completa liquidez do mercado: inflexibilidade de preços, falta de pradrões (tecnologia), falta de transparência no licenciamento, diferenças territoriais, monopólios.

10) Junte-se aos outsiders para inovar o negócio da música. Niklas Zennstrom causou uma ruptura no negócio de telecomunicação, o Hotmail modificou o email, o abandono de Stanford iniciou o Google – as inovações geralmente vem de fora.

Diga que sou utópico, sonhador, um cruel otimista, mas acho que este é o futuro da música.

Gerd Leonhard, Basel, Suiça, 1 de julho de 2007

Tradução para o português: Juliano M. Polimeno
Portuguese translation: Juliano M. Polimeno

July 01, 2007

Gerd Leonhard’s Open Letter to the Independent Music Industry: Music2.0 and the Future of Music is yours – if you can resist the temptation of becoming just another music cartel!

Basel, Switzerland, July 1, 2007

Gerd Leonhard’s Open Letter to the Independent Music Industry
- Music2.0 and the Future of Music is yours – if you can resist the temptation of becoming just another music cartel.

On June 29, 2007, while at London Calling, I was invited to speak to a small group of indie record label leaders at the annual AIM / WIN gathering in London. I took this opportunity to take a good look at what needs to happen in order for the independent music companies to actually take advantage of the new music economy that is unfolding right now.   So... some of my thoughts are shared below.

Creative Commons License  This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 License.     New: Portuguese version here

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Today I want to present my views on what I like to call “Music2.0” – the next generation of the music industry that is being created as we speak. This new model is dramatically different: many old ways of doing things, many old relationships, and many outmoded traditions cannot and will not survive.

I want to seduce you, the leaders of the independent music industry, to go down this new road with me, to take a leap, to leave some of your assumptions and your ‘religions’ aside, and to make bold moves – because this is required to turn this ship around.

Scott Fitzgerald, the famous novelist, said: “The test of a first-rate intelligence is the ability to hold two opposed ideas in the mind at the same time, and still retain the ability to function”.  This will clearly be the music industry’s challenge going forward!

Technical and economic innovations have, for the past 10 years, stripped away many traditions, social and economic hierarchies and monopolies in the music industry, and if there is one thing we can say for sure I guess that would be that it’s now show-time: the music industry is finally reaching a major inflection point; 10 years after the first .com ventures shook the ground. It took a lot longer than we all thought but it’s hitting much harder now: CD sales are down between 20 – 40% YTD, and digital sales are not making up the difference, any time soon – and the one-horse race with iTunes clearly is a dead-end.

We are very quickly nearing a point to where we are forced to dive into what I like to call “Music2.0” – a new ecosystem that is not based on music as a product, but music as a service: first selling access, and only then selling copies.  An ecosystem based on ubiquity of music, not scarcity.  An ecosystem based on mutual trust, not fear.

As Don Tapscott says, in his great book “Wikinomics” , we can think of Web1.0 – the ‘old’ web - as some sort of digital newspaper, while Web2.0 is a canvas that allows information to be put up, shared, changed, and remixed. It’s about the interaction, the send-and-receive options that make it useful and ‘special’.  And in music, it’s always been about interaction, about sharing, about engaging – not Sell-Sell-Sell right from the start.

Stop the sharing and you kill the music business – it’s that simple. When the fan / user / listener stops engaging with the music it’s all over. Today, you urgently need a canvas for music not a one-way product (such as the CD).

Let’s face it: most ‘leaders’ of the major record companies as well as some independents are, by and large, still in denial about the fact that their unit-sales-based model is utterly broken and crashing quicker than they can fathom, and many still hope for some magical technology solution to solve a business problem.

Billions of $$ have already been lost due to misguided strategies, outdated policies, and lack of true leadership. Forgive me, but it's time to get your act together and do whatever it takes, not just what fits comfortably into your current landscape – this is a make-it or break-it moment.

Record_industry_horse_trabi How come many societies and PROs / MROs are still at a total loss when it’s about ‘licensing the un-licensable’ (as my dear friend and colleague Jim Griffin puts it)?  1000s of companies with innovative business models are left unlicensed, by default (or shall I say by design?), and most of them have given up on even trying. Major money is left on the table due to tardiness and internal squabbling.  Many of the traditional music licensing organizations have utterly failed in their mission of making music available – in fact, they have, by non-action, succeeded to make it unavailable. What you need now is action not continued excuses.

Today, we have the paradox situation that any startup that wants to use music will not even try to go legal right from the beginning, since there is no reasonable way of doing so. Look at the biggest exits in this turf, during the past 2 years: myspace, youtube, last.fm – either they did not bother with proper music licenses, or it was unclear if and where and when they would even need one. Non-compliance succeeded and was handsomely rewarded.

The music industry must admit that it has failed to act. Their leaders’ clueless-ness, incomprehension and general lack of willingness to embrace true change allowed the paying for music to become voluntary. Congrats.

Don Tapscott points at the year 2006: the losers built digital music stores, and the winners built vibrant communities based on music. The losers built walled gardens while the winners built public squares. The losers were busy guarding their intellectual property while the winners were busy getting everyone’s attention.  Warner Music Group’s stock nose-dived from $30 to $14 in less than one year; Google rose from $323 to $526, Apple went from $50 to $127.

For the independent music industry, the question is: which side do you want to be on? Do you want to become another ‘major player’, and stay stuck in music1.0, or do you want to lead the way into music2.0?

In this context please allow me give you a glimpse of the future, so that you can make some decisions based on what is coming.

1.    Within 18 months, in many key music territories around the globe, wireless broadband networks and device-to-device ad-hoc networks will connect every conceivable device with each other, as well as with gigantic online content depositories – or shall I say switch-boards - that will contain every imaginable song, film, or TV show.

If you think ‘sharing’ is a big deal now, wait another 2 years – it will be 100x as fast and enabled on every single device (not just computers). 3 Billion+ cell phones and 1 Billion+ music players will connect seamlessly to each other.

Wireless broadband access and devices will become so cheap, super-fast and ubiquitous that sharing content will become the default setting, at very high speeds and with anyone that is close by. Search – Find – Select – Exchange. Click and get.

How can you monetize this? By licensing participation – and the networks and the devices that enable it.  You must license the use of any and all music on these networks, and make irresistible, irrefutable and compelling blanket offers to those that run it. These license deals must be conversations not monologs. Not a stick to the ISPs but a huge, shining and attractive carrot.

2.    10s of 1000s of new TV, online video, and gaming channels will be born in the next 2-3 years – and all of them will need music to go with the visuals. Millions of songs will be synched to video – this market will positively explode. It may well be that those B2B licensing revenues end up being more than 50% of your future income.

However, exploiting these opportunities will only be possible if an efficient and frictionless system for transactions is available – this is, imho, where the huge opportunity for the Merlin initiative (where AIM is a member) lies. Think ebay+ chemdex +ricall + pumpaudio+.  Every $ invested in better B2B processes will make 10s of 1000s for music rights holders… while they sleep, or better yet, make more music.

Scarcity_gerd 3.    Streaming music, on demand, will be everywhere. On every website, every widget, every mobile, every device – supported by ads, sponsorships and commissions on transactions. Performance-based income will surge beyond your wildest imaginations, But again, only if you finally chose to play ball, to participate, to make irresistible license and rate offerings, create reliable standards and go flat-out for liquidity not try to maintain artificial scarcity.  BMI’s revenues have grown from $630 Million in 2003 to $779 Million in 2006 – not bad considering the overall demise of the recorded music market, at the same time!  So read my mouse: It’s not the copy of the recording that makes all the $$$, it’s the use. In fact, the use of your music is the next big format you have been looking for.

4.    Rich media (i.e. ads with music, video, animations, audio etc) will become the default advertising format for online advertising, representing yet another huge growth opportunity for music. Soon, 10%+ of all ad-spending will be on the Internet; and 16% of all Internet ads in 2009 will be rich media. With an estimated $ 700 Billion of global ad spending by 2009, that means $70 Billion for online ads, and over $10 Billion spend for rich media ads. 100s of millions of $$$ for music licenses!

5.    Digital radio will deliver 100% time- and place shifted music experiences, stopping only a tiny bit short of becoming another iTunes. The reality is that net radio is just another Tivo for music. Radio will indeed become the feels-like-free, on-demand music box, once again: the only remaining ‘Radio1.0’ factor will be that it will continue to be curated and expert-produced, as well as taking in social recommendation and smart technology agents. The best radio stations will become very strong brands (Radio 1, KCRW etc), out-doing what used to be record labels. How will you license Radio2.0 if you insist on staying with a per-copy model?

6.    All music companies will become video companies, too – music will be multimedia, by default (music + video + audio + text + games). If you aren’t already diversifying into video and TV you really should.

7.    China, India, South America and Africa will explode with new models of usage rights – bundles and flat rates based on access. And guess what: they will indeed have those $100 computers that Negroponte is trying to bring to them!

But again, you will not have truly liquid (i.e. efficient, low-friction, vastly scalable) markets until you allow, support, and enable them.  You must swing this ship around, because right now, the music industry is failing miserably: failing on technical and on licensing standards, on flexible pricing offerings, on competitiveness, on compatibility, on being trusted, on transparency.

The music industry’s past was based on:
•    Control
•    Exclusivity
•    Monopoly
•    Closed-ness
•    Guarding / Protection
•    Secrecy / Non-Transparency
•    Territoriality

Your future – if you chose to go there – is based on:
•    Openness
•    Total transparency
•    Peering
•    Sharing
•    A truly global outlook
•    Liquidity

I predict that as much as 60% of this new music business -  and with that I mean a $100 Billion music business - will be independent within 3-5 years –  but only  if their leaders don’t follow the major labels into LIKING CONTROL MORE THAN INCOME.   Update: watch this movie clip for more details ;)

Here are a few of my favorite bottom lines:

Timepersonoftheyear2006 1)    The media ecosystem of the future is frictionless. That means music anytime, anyhow and anywhere, ranging from free and ‘feels like free’ to bundled, up-sold and premium’ed. Your job as a music company is to do away with the friction, not to add to it, or even to re-insert it: on the Internet, every hurdle is treated as damage, and the traffic is simply routed around it.  Create friction and be side-stepped.

2)    It’s all about participation not prevention. Because of the utter impossibility of maintaining any real hurdles, it is absolutely crucial that you find ways to participate in any and all forms of commerce that use music. Charge smartly for access but make music available the same way that cell phone operators make cell phones available: a very low-cost, irresistible way of engaging people… and sell-up from there. Whether it’s streaming on demand, remixes and mashups, play-listing and social network music applications, to add-music-to-video, to digital radio – being part of it is what it’s all about.

3)    Let’s face it: the web is like a giant Tivo, a huge recorder or DVR - all performances are or can be recorded, all broadcasts really are deliveries. You need to stop distinguishing between music ‘to keep / own’ and music ‘to listen to’ – our users have done this a long time ago! License the USE. Share revenues. THEN upsell to ownership.

4)    Copyright is the principle, usage right is where you monetize. Usage is where you need to focus your energies, not the ‘protection of Intellectual Property’. This is a tough spot but again… do you want total control, or do you want revenues?

5)    Very few things end completely when new inventions are taking hold – usually, the market just grows larger. And it will be no different here. Yes, the fax machine and the Internet killed the Telex and telegraph, but we still have books even though we have Xerox machines. CDs will decline, and may fade out  completely, eventually, but nothing you do in digital music will completely wipe out physical media. This is just another format, and it’s called ACCESS. And even better: after you provide access, you can sell ownership again, too (think HD!)

6)    Remember that the only real limit to growth, in music and in media, is TIME. Media consumption will rise and rise and rise, as the offerings become cheaper and more ubiquitous, and as more of the “Digital Natives” consume multiple media at the same time. You are now engaged in a battle for the wallet and the clock – but the clock comes first.  Mind share means time-spend means money spend!  Again, this is where attention translates into money, and this is why the first objective is to get attention, and only then to get money. The biggest problem for most artists (and their labels) is obscurity not piracy!

7)    Engage not enrage: stop anything that enrages the users. And do it now.

8)    Guess what: you can compete with free because what you can offer is not free. Yes, a copy of a file is free. A CD burned from another CD is free, a USB stick’s content copied to my computer is free. But the real-life connection to the artist, the experience that is happening around the music, the added values such as videos, films, games, chats, books, concerts and merchandising, the context (!!!) - all of that must not be free. You must stop the obsession with trying to make money merely from selling copies, and instead provide access, because only the legitimate and authorized source (i.e. agent-label-manager) can provide the whole bundle of values that the users, fans, the people formerly known as consumers, will buy.

Music2.0 is an unprecedented opportunity, very much like when music when from acoustic to electric. Everyone wants music. More music is used on more platforms, all the time. An unprecedented hunger for music that you need to fulfill!

Finally, here are some challenges that I believe a music industry led by Independents must embrace.

1)    Once released, a recording becomes, in reality, available by default and must be made ‘usable’ under a default license – all else equals tacitly conceding that it’s free to use without permission. As a result of such a new ‘default license’, some rights principles that we have gotten used to probably won’t translate in this environment – such as the moral right of deciding where you music is being performed or maybe even otherwise used. However, I don’t think this will apply to commercial use in films or ads - unlike the private or semi-private use in UGC and web-generated content, and of course, to public performance.

2)    The traditional definition of ‘copyright’ and ‘intellectual property’ can, for the time being, not be the sole key to monetizing your creations. Because it is no longer about copies, it’s no longer about the right to copy, it’s no longer about reproduction – it’s about how music is being used and how to participate in those much larger revenues.

Call it ephemeral copies, tethered downloads, rented media, streaming, buffering, caching, storing, time-shifting, downloading, ripping or whatever – the fact is that digital technology has done away with the distinction of a so-called performance being different than a so-called DPD (digital phonographic delivery). All computers - and that means all cell phones, too ! – are by definition copying machines. As overwhelming as this may sound, you must therefore discard the idea of charging more to ‘keep’ music, as opposed to just ‘listening’ to it as in radio. Instead, you must focus on charging for added values (such as a better way to keep the music ;), and on collecting revenue at every point of access, and then go from there. I don’t want to get into my good old ‘music like water’ rant again, but charge for music like utility companies charge for basic water & electricity service, and then charge more for all the other options. The bottled water business is a $100 Billion industry!

3)    Your revenues from selling ‘copies of songs’ will soon dwindle down to maybe 30% of your total income – the rest will be revenues from licensing, sync, performance, bundling, flat rates… revenue sharing and the many other streams that are yet in their embryonic stages. Get busy creating and supporting those new revenue streams!

4)    You can’t afford exclusive rights representation at high rates any longer, unless these institutions give you 100% coverage and a flawless solution.

5)    Forget territories except for when serving local repertoire (which is on the rise, too). Most talent is global, and your audience is global, or at least virtually local. Internationalize right from the start and build systems that will support that. Build a worldwide licensing and B2B-transactions system that makes all repertoire available for all types of use, and build it quickly.

6)    Resist the temptation to do as the major labels have done (e.g. extract huge one-off payments, extort equity shares, license at unreasonable rates, refuse access for no reason but for market control concerns, sue their own customers etc) – that is a certain death wish. In fact,  now you can force them to follow you!

7)    Resist all attempts at locked / protected formats, and go for open systems.

Music_marketing_syndication )    Bundle and package music in new ways: with other services, with other products. And prepare for the Flat Rate because this is certainly coming.

9)    Remove any and all hurdles to complete market liquidity: pricing inflexibility, lack of standards (technology), lack of licensing transparency, territorial differences, monopolies.

10)    Embrace outsiders to jumpstart the music business. Niklas Zennstrom disrupted the telecom business, Hotmail changed email, Stanford dropouts started Google – the innovation often comes from the outside.

Call me a Utopian, call me a Dreamer, call me a ruthless Optimist, but I think this is the Future of Music.

Gerd Leonhard, Basel, Switzerland, July 1, 2007

Watch my new videos at YouTube

 

Continue reading " Gerd Leonhard’s Open Letter to the Independent Music Industry: Music2.0 and the Future of Music is yours – if you can resist the temptation of becoming just another music cartel!" »

May 15, 2007

Music's future digital and online: experts

My fellow futurist Jim Griffin is quoted here... see below. Right on, Jim.
The bottom line is this:  despite the fact that the term 'copy' should be banished from this discussion (since it's all about USE of music - whether streamed, downloaded, tethered, buffered... whatever) Copyright can still be the PRINCIPLE but USAGE RIGHT (i.e. licensing) is the REALITY. What we need is a default right to use - license - make available digital music; a right that carries a set remuneration but that can't be refused. Like Radio - but at different rates of course...
Music's future digital and online: experts.

We have to stop thinking about copyright as something that can be used to stop people from making copies [of music]," Griffin said.

Continue reading "Music's future digital and online: experts" »

March 04, 2006

Canadian Music Week 2006: Life in a Music2.0 world

Cmw2006logo

BREAKING THE NEXT BIG THING: REACHING CONSUMERS IN NEW WAYS
That digital will be the music distribution channel of choice in the future is virtually guaranteed, but exactly what are the business models for all involved? What are the fresh new innovative ways for breaking artists in cyberspace.... from CMW 2006
Download gerd_leonhard_cmw_2006_life_in_the_music2.0 world.pdf

Please note: access to my presentations remains free but in return please  sign up for my newsletter. (I will email you once every 4-6 weeks with relevant news, and your email address will stay strictly confidential, of course). Also: visit out my new MediaFuturist site.

February 09, 2006

My presentation at ByLarm in Tromso, Norway, Feb 9 2006: The Future of Music - Abundant Opportunities

Please note: access to my presentations remains free but in return please  sign up for my newsletter. (I will email you once every 4-6 weeks with relevant news, and your email address will stay strictly confidential, of course). Also: visit out my new MediaFuturist site.

Great event -- !
Really fun to be here.
Download gerdleonhard_future_of_music_bylarm_feb_8_2006.pdf (1.9 MB, pdf)
Djuice_pubavstem_venstre

June 29, 2005

Presentation at the MPA Annual Meeting June 3 2005 NYC

Download mpa_annual_meeting_june_3_2005_gerd_leonhard_musicfuturist.pdf

Mpa_1 

Future of Music Presentation at the Digital Home Event in Tel Aviv, Israel, May 18 2005

check it out - this was a VERY interesting event, in a very dynamic place (1.3 MB pdf). more details about this event are here   Download gerd_leonhard_music_futurist_presentation_digital_home_event_tel_aviv_may_2005.pdf
Da_logoleft2

June 27, 2005

My presentation at the AIM General Assembly in London June 22, 2005: Exposure, Discovery, Community = Revenue

Great crowd with great people, at a keynote I held for AIM in London today - here's the pdf with the slides (1.15 MB)   

Download gerd_leonhard_aim_2005_june_21_2005_london_the_future_of_music.pdf

Aim_1   

June 26, 2005

Presentation at Greenberg Traurig / ThinkAndLink / AllAccessGroup Networking Event June 2 2005

Talaag_no_pics_kr_gl Nice crowd, nice place, great discussions - here's my presentation "Emerging Business Models in Digital Music   "Download gerd_leonhard_emerging_business_models_in_digital_music_nyc_june_2_2005.pdf  (Pdf 608k)

June 02, 2005

The Future of Music: Milano, Italy, April 20, 2005

mlaDownload gerd_leonhard_the_future_of_music_milano_april_20_2005.pdf
Slide4

June 01, 2005

Summit for the Future in Amsterdam Jan 27, 2005

Download club_of_amsterdam_future_summit_gerd_leonhard_the_future_of_music_jan_2005.pdf
Summit_title

May 26, 2005

Die Zukunft der Musikindustrie SVMV Fuehrigen (CH) May 20, 2005, in GERMAN

Schweizer Musikverlags Symposium Keynote by Gerd Leonhard (pdf, 2MB, in GERMAN).Download gerd_leonhard_future_of_music_svmv_2005_in_german.pdf

Svmv

April 13, 2005

My presentation "Indies & Technology" at M4Music 2005 in Zuerich

Note: this one is in GERMAN language. 1.5 MB  pdf. Enjoy!Download m4music_gerd_leonhard_indies_and_tech_in_german_april_23_2005.pdf
M4_1

Music2.0 - The Book!

  • To order the book, or download the pay-what-you-want pdf, visit music20book.com.

    Music2.0: Gerd Leonhards Essays on the Future of The Music Industry

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